Bonjour !
Si vous êtes intéressé par comment dessiner et que vous souhaitez un chemin clair et adapté aux débutants, ce guide vous expliquera les bases : outils, exercices, méthodes étape par étape et ce qu'il faut pratiquer quotidiennement pour progresser rapidement.
# 1. Commencez avec le bon état d'esprit
Le dessin est une compétence, pas un talent inné. Plus vous pratiquez intentionnellement, plus vous vous améliorez.
Idées clés :
- Vous pouvez apprendre à dessiner à tout âge.
- La régularité (10 à 30 minutes par jour) est plus efficace que les longues séances occasionnelles.
- Il est normal de ne pas aimer vos premiers dessins ; ils prouvent que vous avez commencé.
# 2. Outils de dessin de base pour les débutants
Vous n'avez pas besoin de matériel coûteux pour commencer. Utilisez :
- Crayons : HB, 2B, 4B (ou tout crayon ordinaire)
- Papier : Papier d'imprimante, carnet de croquis ou cahier
- Gomme : Gomme ordinaire ; gomme mie de pain si vous en avez une
- Taille-crayon : N'importe quel modèle simple fait l'affaire
Améliorations facultatives plus tard :
- Carnet de croquis (A4 ou A5, papier de 100 g/m² et plus)
- Ensembles de crayons graphite
- Estompes
# 3. Apprenez à voir : les bases du dessin
Dessiner, c'est voir et traduire ce que vous voyez sur le papier.
# 3.1. Utilisez des formes simples
La plupart des choses peuvent être décomposées en :
- Cercle / Ovale
- Carré / Rectangle
- Triangle
- Cylindre
- Cube
- Sphère
Exercice :
- Regardez un objet autour de vous (tasse, téléphone, chaussure).
- Demandez-vous : De quelles formes simples est-ce fait ?
- Esquissez légèrement ces formes en premier, puis affinez.
C'est ce qu'on appelle le dessin de construction et c'est le moyen le plus rapide de s'améliorer.
# 4. Étape par étape : comment dessiner n'importe quoi (processus général)
Vous pouvez appliquer ce même processus en 4 étapes que vous dessiniez un chat, un visage ou une voiture.
# Étape 1 : Geste (croquis lâche)
- Tracez des lignes légères et lâches pour capturer la pose ou la forme globale.
- Ne vous souciez pas des détails.
- Visez le mouvement et la proportion.
# Étape 2 : Construction (formes de base)
- Transformez le geste en formes simples 2D ou 3D :
- Tête → sphère / ovale
- Corps → boîte / cylindre
- Membres → cylindres
- Gardez les lignes légères afin qu'elles soient faciles à effacer ou à recouvrir.
# Étape 3 : Affinement (contour et proportions)
- Une fois que la structure vous semble correcte, affinez :
- Corrigez les angles et les proportions
- Ajoutez les contours principaux (bords)
- Effacez les lignes de construction supplémentaires si nécessaire
# Étape 4 : Lumière et ombre (ombrage)
- Identifiez la source de lumière (d'où vient la lumière).
- Ombrez les zones opposées à la lumière.
- Utilisez :
- Une légère pression pour les valeurs claires
- Une pression plus forte pour les valeurs foncées
- Estompez légèrement avec un mouchoir en papier ou une estompe si vous souhaitez un ombrage lisse.
# 5. Compétences de base que tout débutant devrait pratiquer
Concentrez-vous sur ces 5 piliers :
# 5.1. Lignes et contrôle
Vous voulez des lignes nettes et assurées.
Exercices :
- Remplissez une page avec :
- Des lignes droites (horizontales, verticales, diagonales)
- Des lignes courbes (formes en C et en S)
- Des cercles et des ovales de différentes tailles
- Essayez de dessiner avec l'épaule et le coude, pas seulement avec votre poignet.
# 5.2. Formes
Faites la distinction entre :
- Formes : Plates (2D) : cercles, carrés, triangles
- Volumes : Illusion 3D : sphères, cubes, cylindres, cônes
Entraînement :
- Dessinez 10 à 20 sphères, cubes et cylindres par jour.
- Ajoutez un ombrage simple pour montrer la lumière et le volume.
# 5.3. Proportion
Proportion = tailles et distances entre les parties.
Exemples :
- Dans un visage, les yeux se situent à environ la moitié de la hauteur de la tête.
- Les coudes s'alignent à peu près avec la taille.
Entraînement pour débutants :
- Dessinez des objets simples (tasses, boîtes, téléphones) d'après nature.
- Comparez fréquemment :
- Cette partie est-elle deux fois plus haute que cette partie ?
- Ce bord est-il plus long ou plus court ?
# 5.4. Perspective (dessiner dans l'espace 3D)
La perspective donne aux dessins un aspect réaliste et tridimensionnel.
Commencez par :
-
Perspective à 1 point de fuite :
- Toutes les lignes de profondeur convergent vers un seul point de fuite sur l'horizon.
- Pensez à regarder droit devant sur une route.
-
Perspective à 2 points de fuite :
- Les lignes de profondeur convergent vers deux points de fuite (gauche et droite).
- Utile pour les bâtiments et les boîtes en biais.
Ressource :
- Notions de base du dessin en perspective (ressource gratuite en ligne)
# 5.5. Lumière, ombre et valeur
Valeurs = degré de clarté ou d'obscurité d'une chose.
Entraînement :
- Dessinez une échelle de valeurs : 10 cases du blanc au noir.
- Ombrez chaque case progressivement plus foncée.
- Appliquez ensuite cela à une sphère :
- Lumière directe (la plus claire)
- Tons moyens
- Ombre propre (zone la plus sombre sur l'objet)
- Lumière réfléchie (bande plus claire dans l'ombre)
- Ombre portée (ombre sur la surface)
# 6. Exercices de dessin simples étape par étape
Voici des choses concrètes avec lesquelles vous pouvez commencer dès aujourd'hui.
# 6.1. Comment dessiner un visage simple (vue de face)
- Dessinez un ovale pour la tête.
- Tracez légèrement une ligne centrale verticale et une ligne horizontale à mi-hauteur → ligne des yeux.
- Placez les yeux sur la ligne des yeux, espacés d'un œil.
- Placez le bas du nez à environ mi-chemin entre la ligne des yeux et le menton.
- Placez la bouche à environ un tiers entre le nez et le menton.
- Les oreilles vont à peu près de la ligne des yeux au bas du nez.
- Ajoutez une masse de cheveux sur le dessus (pas collée à plat sur le crâne).
- Nettoyez les lignes, ajoutez un léger ombrage sous le nez, la lèvre inférieure et sous le menton.
Pour des tutoriels de visage plus détaillés, recherchez ou ajoutez à vos favoris :
- Notions de base du dessin de portrait de Proko (certains contenus sont gratuits)
# 6.2. Comment dessiner un corps simple (bonhomme allumette pour commencer)
- Geste : Dessinez un bonhomme allumette pour la pose et le mouvement.
- Ajoutez des formes :
- Cage thoracique → forme d'œuf/tonneau
- Bassin → boîte inclinée
- Bras et jambes → cylindres
- Affinez la proportion :
- Adulte moyen : environ 7 à 8 fois la hauteur de la tête.
- Ajoutez des formes de vêtements simples sur le corps.
Ressource pour étudier la structure du corps humain :
# 6.3. Comment dessiner un objet simple (exemple de tasse)
- Tracez une ligne centrale verticale.
- Dessinez un ovale en haut pour l'ouverture de la tasse.
- Tracez deux lignes verticales vers le bas à partir des bords de l'ovale.
- Reliez avec une légère courbe en bas.
- Ajoutez un ovale pour l'épaisseur du fond.
- Ajoutez une anse en utilisant des courbes en C ou en D.
- Ombrez :
- Un côté plus foncé
- Ombre portée sur la surface de la table
# 7. Routine de dessin quotidienne pour une amélioration rapide
Vous n'avez pas besoin d'heures. Essayez 20 à 30 minutes par jour :
10 minutes – Échauffement
- Lignes droites, courbes, cercles, ellipses
- Boîtes, sphères, cylindres
10 à 15 minutes – Étude
- Suivez un tutoriel ou un guide étape par étape :
- Leçons de Drawabox pour la structure
- Ctrl+Paint pour les bases et le dessin numérique
- YouTube « comment dessiner pour les débutants »
5 à 10 minutes – Dessin amusant
- Dessinez quelque chose que vous aimez :
- Un personnage
- Un objet
- Une scène d'un film ou d'un jeu
- Ne vous inquiétez pas si c'est parfait : c'est pour le plaisir et la créativité.
# 8. Erreurs courantes des débutants (et comment les corriger)
-
Appuyer trop fort
- Solution : Commencez par des lignes très légères ; n'assombrissez qu'à la fin.
-
Passer aux détails trop tôt
- Solution : Définissez d'abord les grandes formes ; vérifiez les proportions avant d'ajouter les yeux, les doigts, etc.
-
Éviter les références
- Solution : Dessinez toujours d'après nature ou d'après des photos, surtout lorsque vous apprenez.
- Utilisez des sites comme Unsplash pour obtenir des photos de référence gratuites.
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Se comparer trop tôt aux professionnels
- Solution : Comparez-vous à vous-même dans le passé, pas à des artistes ayant plus de 10 ans de pratique.
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Pratique incohérente
- Solution : Dessinez un peu chaque jour ; même 10 minutes permettent à votre connexion « œil-main » de se développer.
# 9. Ressources en ligne utiles pour apprendre à dessiner
Vous pouvez les explorer pour approfondir vos connaissances :
-
Cours structurés :
- Drawabox – bases structurées gratuites
- Proko – anatomie et dessin de modèle vivant (mélange de gratuit et de payant)
-
Tutoriels vidéo :
- YouTube – recherchez « comment dessiner pour les débutants »
- Chaînes comme Proko, Ethan Becker, Marc Brunet, etc.
-
Sites de référence et d'entraînement :
- Line of Action – entraînement chronométré
- QuickPoses – geste/dessin de modèle vivant
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Références de photos gratuites :
# 10. Plan de dessin simple de 30 jours (adapté aux débutants)
Vous pouvez l'adapter à votre rythme :
- Semaine 1 : Lignes, formes et objets simples
- Semaine 2 : Volumes (cubes, cylindres, sphères), bases de l'ombrage
- Semaine 3 : Visages et têtes (vues de face et de profil)
- Semaine 4 : Modèles, perspective simple et dessin d'après nature
Essayez de conserver tous vos dessins dans un seul carnet de croquis ou dossier afin de pouvoir constater vos progrès au fil du temps.
# 11. Que faire ensuite
Si vous me dites :
- Ce que vous voulez le plus dessiner (anime, réalisme, portraits, paysages, etc.)
- Les outils dont vous disposez (crayon, tablette, iPad, etc.)
- Le nombre de minutes par jour que vous pouvez pratiquer
Je peux vous donner un programme d'entraînement personnalisé, étape par étape, et des exercices spécifiques pour atteindre vos objectifs.